ThreadPoolExecutor组成
ThreadPoolExecutor的核心构造函数:
|
|
根据构造方法可以看才ThreadPoolExecutor主要分为以下几个部分:
- corePoolSize:核心线程池能容纳的线程数
- maximumPoolSize:线程池最大能容纳的线程数(实际是当核心线程池满了之后会进行扩容
maxSize - coreSize
) - keepAliveTime: 当线程执行完毕之后等待被销毁的时间
- workQueue:存放等待执行的 Runnable,是一个BlockingQueue。
- ThreadFactory: 线程的构造方法
- RejectedExecutionHandler: 线程被拒绝加入线程池时执行的策略
等待队列 BlockingQueue
- ArrayBlockingQueue : 基于数组的先进先出队列,构造时必须指明大小;
- LinkedBlockingDeque : 基于链表的队列,如果构造时没有指明大小,则默认为
Integer.MAX_VALUE
; - SynchronousQueue : 一次只会执行一个元素的队列, 新加入元素的操作会被阻塞到已有元素出队之后;
线程池原理
线程池的策略,当来新线程时:
- 如果线程池中有空闲线程,就复用空闲线程。
- 如果没有空闲线程,就将新 Runnable 加入等待队列。
- 如果来的 Runnable 太多,等待队列也满了,就临时扩容到
maxPoolSize
,相当于使用了一个临时线程池来使用。 - 如果扩容还是无法满足,就执行拒绝策略。具体的拒绝策略根据创建时的handler决定。
- 线程池通过
Woker
中的线程循环从等待队列中获取 Runnable 执行来避免重复创建新线程。
ThreadPoolExecutor用法
1. 直接实例化一个
|
|
2. 使用Executors
的new****Pool()
方法创建ExecutorService:
每一个 newXxxxPool
方法实质也是调用 ThreadPoolExecutor 的构造方法,只是传入的参数是设定好的。
|
|
- FixedThreadPool : 核心线程池大小和最大线程池一样,缓存队列为LinkedBlokingQueue,超出线程池满了之后进入的线程都会被加入等待队列。
- ScheduledThreadPool : 核心线程池大小用户决定,最大线程池大小为
Integer.MAX_VALUE
。等待队列为:DelayedWorkQueue
。 - SingleThreadExecutor : 核心线程池为0,意味着新的线程马上就会被创建。
ThreadPoolExecutor和ExecutorService的区别
Executor | ExecutorService |
---|---|
首先Executor
和ExecutorService
都是接口,ThreadPoolExecutor
是类。
通过Executors.new****Pool
创建线程池返回的都是ExecutorService
的实例,相当于是调用的ThreadPoolExecutor
的构造方法,返回的是它的父类AbstracExecutorService
的实例。AbstracExecutorService
又是实现了ExecutorService
接口的抽象类。